Tag Archives: videojuego

Happy Moon

Foto de Happy Moon por Ana Darcacha

Foto de Happy Moon por Ana Darcacha

Una vez vi una foto que me encantó… y se me ocurrió darle algún tipo de movimiento perpetuo, pero al mismo tiempo que se lo pueda tocar, modificar, y salió Happy Moon.

Happy Moon es un poco de arte que salió casi de la nada.

Happy Moon es un pedazo de software que busca la tranquilidad del usuario, la desaceleración, la relajación y la contemplación.

Se hizo a partir de una exquisita foto de Ana Darcacha y con música de A Ghost Train

Para disfrutar

http://happymoon.lucasdima.com

Archon Box Art

Shapeshifter del Archon

El Archon fue un gran videojuego de los años 80 que balanceaba a la perfección la estrategia del ajedrez con la habilidad y simplicidad de los juegos arcades.

Archon Box Art

Archon Box Art

Archon Commodore 64 version

Archon Commodore 64 version

En un tablero de 9 x 9 se enfrentan la luz contra la oscuridad en uno de los mejores juegos que ha publicado Electronic Arts en todos los tiempos, en otras épocas, cuando a EA le interesaba un poco más sacar buenos productos que incrementar su facturación.

Shape Shifter Archon piece

Shape Shifter Archon piece

Adicionalmente, había una pieza en Archon que me llamaba poderosamente la atención. El shapeshifter, una pieza que pertenecía al bando de Dark y que su comportamiento era diferente al del resto de las piezas. El shapeshifter adquiría la forma y el accionar idéntico de su enemigo. En Archon cuando dos piezas se enfrentaban se abría una especie de arena de combate en donde las dos piezas luchaban cada una con diferentes habilidades como velocidad y tipo de disparo. Pero la genialidad del Shapeshifter era que cambiaba a la forma de su oponente. De modo que si luchaba contra una pieza poderosa se convertía en una pieza poderosa y si luchaba contra una pieza de las más básicas ocurría la misma transformación. Una especie de pieza Zelig. Tranquilamente se la podía utilizar para atacar poderosos unicornios de Light, pero al mismo tiempo el jugador de Light podía atacarla con un peón y derrotarla en un combate cuerpo a cuerpo.

El Archon es una obra maestra del game design, y el Shapeshifter uno de sus componentes más importantes. La genialidad de lograr que la mayor fortaleza también sea su mayor debilidad es admirable.

Archon videogame magazine ad

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El pasado de EA olvidado

El pasado de EA olvidado