Category Archives: Pensamientos

Punta del Este 1970

Punta del Este

Hace 4 años visitaba Punta del Este por última vez. Y grabé este pequeño video, que funciona como una ventana al pasado, a la infancia, a todos esos veranos de casi tres meses de largo, eternos.
Es un lugar increíble, difícil es explicar lo que hay debajo de la capa superficial de esnobismo que casi todos le asignan. Y más difícil es explicar lo que representa para mi.
Por alguna razón siempre comparo mi infancia con la de mis hijos, y me pregunto que añorarán ellos, o si realmente añorarán algo luego de tantos viajes, mudanzas, idas y venidas. En fin.
Disfruten de las imágenes en movimiento y de la música de Alan Parsons Project. Cuando la letra dice: “gone forever…” se me pianta un lagrimón! 🙂
Buen fin de semana!

Mozi o Mo-tzu (墨子), o Mo Ti – El enfoque científico – Maestro de la luz

No se por qué se me vino a la mente este fragmento de la nueva serie Cosmos protagonizada por Neil deGrasse Tyson. Habla de Mozi, un pensador chino del siglo V A.C, que propone algunas bases muy significativas del pensamiento científico.

En su escrito titulado “En contra del destino” detalla la prueba de tres partes para cada doctrina:

  1. Cuestionar su base.
  2. Preguntarse si la vista y los sentidos de las personas comunes pueden verificarla.
  3. Preguntar como se aplicará y si beneficiará a las mayorías.

 

Desafortunadamente gran parte de sus escritos terminaron quemados.

Kick Off Revival Bad Critics

I can’t believe the bad critics of Kick Off Revival.

What’s going on with you critics? What are you thinking of? I’ve read a few reviews and I really can’t believe the rage and the anger behind the words. Some critics even try to make fun of Dini Dini’s name. Come on!!! What the hell are you doing? I’ve read terrible things, I’ve read critics saying that the game is hard to master, and their reaction is to leave something if they cannot master it… ok dude, then Kick Off, or any other challenge in your life is definitely too much for you.

We are talking about Kick Off, I don’t know any other videogame in history that had last as Kick Off. People still play Kick Off. Is still fun, after 25 years. Can you believe this? Of course it is hard to play, that’s part of its magic!

Kick Off is not for everyone, is too difficult, that’s true, and maybe in 2016 we are not used to have difficult videogames, we are consuming videogames that lasts for 20 or 30 hours of gameplay and cost 59 Euros. Kick Off gave us years of fun, and there is not a new version every year like FIFA. And every new version of FIFA or any other AAA costs a lot! Who are you supporting? Electronic Arts? The only goal of the company is to get revenue, no matter what, no matter how many DLC they put away from the original game, no matter if you get addicted because of their ‘free’ to play games psychological tricks.

This is a one man product, made almost in an craftsmanship way, at least we have to support that, and we have to be happy that in 2016 there is one man who just released a major game in a mainstream platform. Wake up! Open your eyes! I am talking to you game critics… Who are you supporting? You are writing completely unfair reviews because you don’t get the full picture, you don’t understand the concept of playability. Playability is all, did you know that?

Obviously there is a very old argue regarding Kick Off and Sensible Soccer, and I can sense a lot of Sensible Soccer fans out there who never liked Kick Off. But come on! It’s time to celebrate. I personally had much more fun with Kick Off, but both games were major hits in the 90’s and that is no reason to make fun of this game and it’s author.

There are a few things that are not taken into consideration:

This game is very difficult, it may take weeks or even months to master.

Its very fast, so the tiniest delay can affect game play considerably. Did you know that some TVs have a delay of 100ms? 100ms is a huge amount of time for games like this. Did you know that PS4 might have a lag problem with some controllers? Just saying…
http://community.us.playstation.com/t5/Consoles-Peripherals/Intermitant-Input-Lag-between-Controller-and-PS4/td-p/42225733/page/3
https://www.reddit.com/r/PS4/comments/3iws57/ds4_controller_input_lag_i_am_guessing_the/

Joystick or gamepad is crucial, as for old Kick Off, if you did not had your own joystick it made a substantial difference, so to get use to it with the gamepad is also a new challenge.

Back in the 90’s we played with a 4:3 14″ monitor, so the aspect ratio was quite good for a football field, but I think modern 16:9 monitors are not the best choice to play a football match in a vertical way.

Some reviewers also say that the game is not finished… ok, I can give you that, but this is a common problem with ALL modern software. Software is released with the expectation of several updates, even AAA games like GTA, or operating systems from the biggest software companies in the world. And as I said before, this is not Rockstar nor EA, this is a one man’s project that we should be proud and support, it is normal to have some minor bugs on a first release. Did you play GTA IV 1.0?

I am proud that one man can make a difference in this modern videogame industry full of DLC, free to play and a new ‘almost unchanged’ version every year of games. This game has an affordable price range, it has no DLC, no tricks, no hidden fees, its simple, and it’s hard to master, it’s made to last, and you complain because it does not have a tutorial? Come on!

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Líneas de telégrafo 1891.

Los caminos de la palabra

Hay pequeñas cosas, pequeñas frases de la historia de nuestro país (Argentina), que merecen no olvidarse.
Resulta que corria la década de los años 1870, y evidentemente en esa época la comunicación también era importante. Dalmacio Vélez Sarfield, notable político y abogado argentino que en ese momento era ministro del interior de Domingo Faustino Sarmiento, disponía de fondos para construir caminos, y previendo que la oposición negaría una partida especial de fondos para otros asuntos, desvió parte de esos fondos para construir telégrafos. Dispositivo que resultaba de vital importancia para el desarrollo de las comunicaciones durante el siglo XIX.
Cuando la oposición lo increpó por haber desviado parte de esos fondos, él respondió con una metáfora inigualable, dijo sencillamente: “Son los caminos de la palabra.”
La importancia de la palabra es vital. Según decía mi padre, el ser humano es un animal salvaje, apaciguado por el uso de la palabra.
La palabra nos salva de la barbarie, de la violencia, de la destrucción del otro y de la propia.
Hoy corre el año 2016 y la palabra ya tiene autopistas, casi teletransportación a nivel global, pero probablemente no en todos lados. No descuidemos los caminos de la palabra, independientemente de la época, o de los dispositivos por los que viaje, la palabra va a seguir siendo importantísima. Nada, eso.

La importancia del pixel y el chiste del pixel muerto

Hace un tiempo vi este chiste y me pareció tan cruel como real:

Dead Pixel Joke

El año pasado no se por que razón me encontré jugando Final Fantasy I en la PSP 3000 y el hecho de poder ver los pixeles en esa pantalla pequeña de 480×272 me llenó de felicidad.

Final Fantasy I PSP

Final Fantasy I PSP

El pixel art es eso. Es poder ver el pixel, poder disfrutarlo, es parte del arte. Lo que alguna vez fue una limitación técnica hoy determina una estética maravillosa. Seguirán saliendo juegos y medios cada vez más sofisticados, pero los que van quedando atrás no desaparecen, no se descartan, no mueren… generan una estética puntual.

Los fabricantes de teléfonos se esfuerzan para que no los veamos, los íconos de mi iPhone 6s tienen los bordes redondos, no se ve un solo píxel. Supongo que muchos estarán contentos. Yo mismo esperé a que el iPad tenga retina display para comprarlo… y cuando lo tuve no podía creer que tenía 2048×1536 píxeles en sólo 9.7 pulgadas… lo mismo con el iPod touch. Estaba contento, no se veían los pixeles. Pero no, es un error. No verlos puede resultar interesante, pero verlos puede llegar a ser más interesante aún.

El fin de semana pasado estuve en un museo de videojuegos, vi todas las computadoras que tuve en mi infancia y mi adolescencia, jugué con un Atari 2600, con una Commodore 64, jugué arcades como Asteroids y Space Invaders. Vi muchos pixeles, algunos escondidos detrás de viejos televisores de rayos, otros moldeando las tipografías de juegos como Zork o The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy, pixeles al fin.

Estoy contento, el pixel ya no se puede matar. El pixel se ve, y se va a seguir viendo.

Actualización (8.9.2017):

Apple anuncia que no se ven los píxeles… say no more.

Apple – Los pixeles no se ven en Retina display

 

fade-to-grey

Fade to grey

Hay elementos del arte que tocan fibras difíciles de alcanzar. Y a veces eso se puede generar. Tres minutos cuarenta segundos de una canción exquisita con un video que hice en algún momento del año 2010 me teletransporta a quién sabe dónde. Y también a ese día, en esa casa, con los chicos chicos y esos tres minutos cuarenta segundos que dura el trompo de juguete en parar a me llevan a ese preciso lugar, a esa tarde de Buenos Aires, donde entraba la luz justa por la ventana de la cocina y la voz de Madison chiquita al final sugiriendo que le saque una foto además de filmar. Lo volvería a escuchar cientos de veces y no me cansaría. Y cada vez que escucho esa misma canción en cualquiera de sus versiones mi mente va al mismo lugar. Aunque me asusta el hecho de desvanecerse hacia lo gris, ese momento de la vida, esos tres minutos cuarenta segundos en blanco y negro me maravillan.

Reconocimiento de expresiones faciales

Reconocimiento de expresiones faciales

Reconocimiento de expresiones faciales

Reconocimiento de expresiones faciales

Apple acaba de comprar una compañía de tecnología dedicada al reconocimiento de expresiones faciales llamada Emotient. Tengo que reconocer que este tipo de cosas me da un poco de escalofríos, o miedo, o no se. No hablo de la adquisición en sí, (que de todas formas debería darnos miedo por el tremendo poder que poseen las grandes empresas y por como se van comprando unas a otras), sino del reconocimiento de expresiones faciales humanas. Porque sin dudas pone de manifiesto que no hay límite en cuanto a la privacidad o respeto por nosotros mismos. Todas nuestras acciones en el mundo digital (con o sin nuestro consentimiento) alimentan grandes sistemas de minería de datos que son utilizados para diversas cosas. Frente a esto tenemos actualmente la posibilidad de no participar, de no dejar huella, simplemente no utilizando los servicios digitales, buscando alternativas de anonimidad o algo por el estilo. Pero en cuanto a la lectura de cara se refiere, no tenemos como controlarlo. Nadie nos pregunta si le dejamos un sistema computacional leer y procesar nuestras expresiones. Pero de alguna forma nuestras expresiones son públicas, ya que no andamos con la cara tapada, de alguna manera son leíbles y procesables.
Al principio puede resultar muy divertido, pero si comenzamos a sumar las tecnologías relacionadas, el panorama puede resultar aterrador. Sumemos. Reconocimiento de rostro + cámaras en casi todos los dispositivos + cámaras en las calles.
Posibles usos:
Venta de publicidad relacionada con el estado de ánimo de las personas.
¿Esta triste? le vendo anti depresivos, ¿está contento? aprovechará para tomar alguna decisión tonta, le vendo algo que no necesita.
Experimento con sus expresiones y veo que ocurre.
Simplificado: ¿Está triste? le muestro algo y lo pongo contento, o el inverso: ¿está contento? le muestro algo que lo pone triste. Utilizando esto de forma masiva puedo descubrir conocimiento relacionado a que elementos ponen tristes o contentas a las personas. No es que esté mal estar triste o estar contento… lo que creo que está mal a mi entender es que experimenten con nuestros sentimientos y que seamos los elementos de pruebas, los conejillos de india.
Imaginen poner una cámara en un cine y captar la expresión de todos los asistentes. El potencial de lo que se podrá lograr con los datos generados es tremendo.
Ahora, Apple posee esta tecnología. El sistema operativo de Apple es cerrado, por lo que no tengo manera de controlar lo que realmente hace. ¿Y si se activa la cámara de sus teléfonos o sus computadoras portátiles sin que me de cuenta y mi estado de ánimo/rostro es monitoreado? ¿Y si utilizan esa vulnerabilidad mía (de mi ánimo) para aprovecharse de mi porque tengo de alguna manera las defensas bajas? ¿Y si con todo ese procesamiento de datos descubren nuevas formas de manipular la mente humana?
Tal vez sea un poco apocalíptico mi pensamiento, tal vez ya esté ocurriendo parte de esto desde hace tiempo y no nos dimos cuenta. No lo sabemos.
De alguna manera está relacionado con esto que escribí hace un tiempo sobre el Google Glass.
Y vuelvo a citar al dibujo animado Mighty Man and Yukk.

Yukk and the mighty man

Yukk and the mighty man

Violeta

Desenterrando sin éxito los secretos de la música

Violeta

Violeta

La vestimenta violeta de una de las colegas de la oficina me llevó a ver en youtube el video de Alcides con la homónima canción… lo cual me llevó a escuchar otras canciones de este músico popular argentino, que tiene un extraño parecido físico con Giorgio Moroder (debe ser por el bigote…), pero, a pesar de que sus músicas pertenezcan a universos completamente diferentes, en sus melodías, la combinación de las notas y acordes logran una especie de sensación de tristeza y melancolía de tiempos pasados muy difícil de definir.

Giorgio Moroder y Alcides

Giorgio Moroder y Alcides

Entiendo que hay acordes alegres como Do mayor (C), o más tristes como La menor (Am), pero lograr sensaciones más complejas que evoquen sensaciones de tiempos pasados es verdaderamente poderoso.
Lo he percibido con canciones como Disco 2000 de Pulp, algunos temas del cuartetero Rodrigo, temas de cumbia sueltos y recientemente en estas canciones de Alcides.
Además me llama mucho la atención que esto pueda ser provocado por músicos y tipos de música que no me agradan (Alcides, Rodrigo, cumbia, …) o que me gusten mucho (Moroder, Pulp, …)
En el caso de Rodrigo o Alcides tal vez sea un efecto secundario de la toxicidad de esa música. En el caso de Giorgio o Pulp no lo podría explicar.
Bueno, me voy a escuchar a Daft Punk a ver si se me pasa. smile emoticon





Bo Derek

Nunca debemos naturalizar el delito

Bo Derek

Bo Derek

Nunca debemos naturalizar el delito ni echarle la culpa a la víctima. En Argentina es muy común culpar al que le roban un auto por el lugar donde lo dejó “y vos también, donde lo venís a dejar…”, o con la violencia de género culpar a la mujer por incitar, y así existen innumerables casos.

No hay que naturalizar el delito.Basta de “y que querés, si porta cara de gringo y tiene una go pro, como no lo van a asaltar…”, está muy mal decir esto. Está mal, es ser cómplice de estos actos malignos. Es incorrecto sentirse tonto por ser robado, aunque el celular esté asomándose del bolsillo con un cartel que dice “robame”, la culpa siempre, siempre, siempre la va a tener el ladrón, nunca la víctima. Aunque una mujer tenga una vestimenta sexy y venga corriendo como Bo Derek en la película 10, si es atacada, abusada o violada, la culpa será en un 100% del atacante, nunca de ella.